Quando você chegar ao estádio de BOAT RACE, comece visitando a beira da água.
Uma sessão de corridas que dura o dia todo inclui 12 corridas.
O BOAT RACE é uma competição em que 6 barcos competem até a linha de chegada. Os uniformes e os barcos dos competidores são codificados por cores da seguinte forma:
Após passarem pela linha de partida, os barcos disputam a liderança contornando as marcas de 1ª e 2ª curva em ordem, completando 3 voltas no percurso dedicado (3 voltas de 600 m cada = 1800 m).
Os 6 barcos 'pit-out' de uma vez, mas antes de cruzarem a linha de partida, aquecem fazendo sprints no sentido horário ao redor da marca 2 e da bóia de prevenção de atalhos.
Ao contrário da 'largada parada' usada em eventos atléticos, o BOAT RACE utiliza o sistema de 'largada lançada', no qual os barcos devem cruzar a linha de partida dentro de um intervalo de tempo designado.
Largadas Voando (F) e Tardias (L) No BOAT RACE, um barco pode levar vantagem ao cruzar a linha de partida à frente de todos os outros. Se um barco cruzar a linha muito cedo, antes que o ponteiro do relógio gigante atinja 0, isso é chamado de 'largada voando' (F). Se ele cruzar muito tarde, após o ponteiro atingir 1, isso é chamado de 'largada tardia' (L). Em ambos os casos, o barco é desclassificado da corrida e as apostas nesse barco são reembolsadas. Certifique-se de guardar seu bilhete de aposta.
Na 'exibição de largada' pré-corrida, os pilotos de barco que competirão na próxima corrida disputam posição e realizam largadas de prática em preparação para a corrida real. Isso oferece aos apostadores uma visão antecipada da condição de cada barco e das estratégias e habilidades de cada piloto.
Após a exibição de largada, todos os barcos realizam uma 'volta de exibição' para dar aos fãs outra oportunidade de ver os barcos e os pilotos. Isso é semelhante ao paddock nas corridas de barcos. Pilotos que não participam da volta de exibição não podem participar da corrida real. Nesta volta de exibição, os tempos de exibição em linha reta de 150 m dos pilotos são divulgados, o que é uma informação útil ao comprar seu bilhete de aposta para a corrida de barcos.
Ao final do período de exibição, os bilhetes de aposta para a corrida de barcos são colocados à venda. Os fãs compram esses bilhetes com base em suas previsões para a corrida, levando em consideração fatores como o talento dos pilotos, o desempenho dos motores, as odds divulgadas e a aparência dos barcos durante o período de exibição.
Saída do pit
Ao sinal, os seis barcos saem rapidamente de seus pontos de ancoragem juntos. No BOAT RACE, a 1ª pista tem a maior vantagem.
Aquecimento
Os pilotos têm suas próprias habilidades especiais e estratégias para conquistar o melhor percurso. Se um barco for forçado a entrar na primeira pista, como não é permitido desligar o motor, a falta de distância restante para acelerar até a linha de partida coloca-o em uma desvantagem distinta.
Largada
De repente, todos os 6 barcos começam a correr em alta velocidade em direção à linha de partida. devem cruzar a linha de partida quando o ponteiro do relógio gigante estiver entre 12 e 1 hora. Cruzar mesmo 1/100 de segundo antes é considerado uma largada voando (F), e cruzar após o marco de 1 segundo é uma largada tardia (L). O ponto principal é assumir a liderança na largada e usar essa vantagem para controlar a corrida.
Marcador da primeira volta 1 (marcador da primeira curva)
Aqui está a verdadeira emoção do BOAT RACE. Com as habilidades dos pilotos em plena exibição, este é o principal destaque do BOAT RACE, e é exatamente onde a corrida muitas vezes é ganha ou perdida.
Batalha no marcador da segunda volta (marcador da segunda curva) e depois
INo BOAT RACE, o barco líder tem vantagem, e as ondas em seu rastro colocam os barcos que o seguem em desvantagem. Ainda assim, a intensa batalha por posições pode resultar em chegadas dramáticas de virada, e as corridas permanecem acirradas até o fim.
Linha de chegada
Após contornar o Marcador 2 na terceira volta, os barcos correm em direção à linha de chegada, que é a mesma que a linha de partida. Em uma corrida acirrada, as classificações podem ser determinadas por uma foto de chegada.
Primeiro lugar : Barco 4 Segundo lugar : Barco 3 Terceiro lugar : Barco 1 Ordem de chegada confirmada.
Existem 7 tipos de bilhetes de aposta. Você pode comprar qualquer bilhete a partir de 100 ienes. Neste exemplo de corrida, o barco 4 (azul), o barco 3 (vermelho) e o barco 1 (branco) cruzam a linha de chegada nessa ordem. Os resultados para cada tipo de bilhete de aposta estão mostrados abaixo. Existem um total de 7 tipos de bilhetes de aposta. Você pode comprar qualquer bilhete a partir de 100 ienes.
Para cada corrida, as cotações (ou seja, o pagamento, ou o múltiplo pago em caso de vitória) são exibidas nos monitores dentro do estádio de BOAT RACE, na tela gigante e no site. Por exemplo, se você prever a ordem 1-3, as cotações (pagamento) seriam 5,5 vezes o valor da sua aposta.
Estádio
Em um cartão de apostas OMR com todos os 24 estádios de BOAT RACE listados, preencha o estádio onde você está fazendo sua aposta.
Número da corrida
Preencha o número da corrida em que deseja apostar.
Tipo de aposta
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1º, 2º, 3º
Preencha os números dos barcos em que deseja apostar. Para apostas Trifeta ou Trio, preencha os números dos barcos até o terceiro lugar. Para apostas Exata ou Quinela, preencha os números dos barcos até o segundo lugar.
Valor da aposta
Preencha o valor da sua aposta. Para especificar um número como 12, preencha 10 e 2.
Unidades do valor
Preencha as unidades do valor da sua aposta. Você pode especificar 100, 1.000 ou 10.000 ienes.
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Chave
Esta é uma forma de fazer várias apostas em um ou dois barcos-chave.
Caixa
Esta é uma forma de apostar em todas as combinações possíveis dos barcos selecionados.